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Volvo Centum – Eine Schriftart kann Leben retten

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Aktuelle Artikel
25. März 2026

Employer Branding: Warum die besten Talente nicht auf Stellenanzeigen reagieren

Ein IT-Startup schaltet eine Stellenanzeige für einen Senior Developer. Benefits: Obstkorb, Kickertisch, flexible Arbeitszeiten. Gehalt: über Branchendurchschnitt. Ergebnis: drei Bewerbungen in zwei Wochen. Alle unqualifiziert.

Ein Traditionsunternehmen sucht Pflegekräfte. Stellenanzeige in der Lokalzeitung, auf Indeed, in Facebook-Gruppen. Ergebnis: keine einzige Bewerbung.

Die Frage ist nicht: Warum kommen keine Bewerbungen? Die Frage ist: Warum sollten sie?

20. März 2026

Sinus-Milieus: Warum ein 46 Jahre altes Modell immer noch die Gesellschaft erklärt

Ein Expeditiver teilt sich keine Welt mit einem Traditionellen.

Beide leben in Deutschland, beide zahlen Steuern, beide nutzen dieselbe Infrastruktur. Aber sie leben in völlig unterschiedlichen Realitäten. Der eine streamt auf Netflix, der andere schaut ARD. Der eine kauft bei Flaschenpost, der andere im Edeka. Der eine hört Podcasts, der andere Radio. Ihre Werte, ihre Ästhetik, ihre Sprache – alles unterschiedlich.

14. März 2026

Zielgruppenanalyse: Der Unterschied zwischen Raten und Wissen

Als Ford in den 1960er Jahren seine „Muscle-Cars“ auf den Markt brachte, ging das Unternehmen von einer klaren Zielgruppe aus: junge Männer, die PS-starke Autos wollten. Die Verkaufszahlen explodierten. Ford steigerte die Motorleistung, optimierte das Design, baute größere Motoren ein. Und dann brachen die Zahlen plötzlich ein.

Der Grund: Ford hatte die falsche Zielgruppe analysiert. Die Käufer waren keine jungen Männer. Es waren Männer mittleren Alters, die sich ein Stück Jugend zurückkaufen wollten. Als Ford die Autos immer PS-stärker machte, verlor das Produkt seinen ursprünglichen Nutzen – die Erinnerung an die eigene Jugend. Was blieb, war ein Motor. Kein Traum mehr.

Diese Geschichte zeigt, worum es bei Zielgruppenanalyse wirklich geht: nicht darum, wer ein Produkt kauft, sondern warum.

6. März 2026

Augmented Reality – Wenn Print lebendig wird

Ein Kind sitzt auf dem Boden, ein Buch auf dem Schoß. Die Seiten zeigen bunte Illustrationen – Löwen, Affen, exotische Vögel. Nichts Besonderes, könnte man denken. Bis das Kind das Smartphone über die Seite hält. Plötzlich springt der Löwe aus dem Buch, bewegt sich, brüllt leise. Der Affe schwingt sich durch die Luft. Der Papagei flattert durchs Wohnzimmer. Die Augen des Kindes leuchten.

28. Februar 2026

Wenn Print auf Digital trifft – Warum crossmediale Kampagnen 2026 mehr sind als QR-Codes auf Flyern

Crossmedial. Das Buzzword, das jeder kennt. Das Versprechen, das selten funktioniert. Ein QR-Code auf dem Plakat, ein Hashtag auf Instagram – fertig ist die Kampagne, die Print und Digital vereint.

Bis die Zahlen kommen. 47 Scans bei 10.000 gedruckten Plakaten. Die Kampagne hat Print und Digital verknüpft – aber niemanden interessiert.

Das Problem: Ein QR-Code allein macht noch keine crossmediale Kampagne. Genauso wenig wie ein Instagram-Post mit Hashtag #PrintisNotDead. Crossmediale Kommunikation funktioniert nur, wenn Print und Digital sich gegenseitig verstärken, nicht nur nebeneinander existieren.

21. Februar 2026

Entscheidungen statt Deko – Vom Markenbriefing zum skalierbaren Corporate-Design-System

Der Kunde sitzt vor dir. Sein Unternehmen wächst. Er braucht ein neues Corporate Design. Ihr redet über Farben, über Schriften, über das Logo. „Ich möchte etwas Frisches, aber nicht zu verspielt. Professionell, aber nicht langweilig. Modern, aber zeitlos.“

Wireframes – Warum jedes gute Webdesign mit einem Gerüst beginnt
7. Februar 2026

Wireframes – Warum jedes gute Webdesign mit einem Gerüst beginnt

Es ist verlockend. Der Kunde sitzt vor dir, beschreibt seine Vision für die neue Website. Du hast schon Ideen im Kopf. Farben, Schriften, Bilder. Du willst sofort mit dem finalen Design beginnen – Farbverläufe setzen, die perfekte Schrift wählen, hochauflösende Bilder platzieren. Ein paar Tage später präsentierst du ein fertiges Design. Der Kunde schaut es an – und sagt: „Schön. Aber eigentlich hatte ich mir das ganz anders vorgestellt.“

Was ist passiert? Du hast einen Schritt übersprungen. Den wichtigsten Schritt im Designprozess. Du hast kein Wireframe erstellt.

CMS-Systeme im Vergleich – Welches ist das richtige für dein Projekt?
30. Januar 2026

CMS-Systeme im Vergleich – Welches ist das richtige für dein Projekt?

Es ist eine Frage, die jeder Mediengestalter früher oder später gestellt bekommt: „Welches CMS sollen wir für unsere Website nehmen?“ Die Antwort ist selten einfach. WordPress? Zu aufgebläht. Webflow? Zu teuer. Wix? Zu eingeschränkt. TYPO3? Zu komplex. Jedes System hat seine Fans – und seine Kritiker.

28. Januar 2026

Smartphone-Fotografie 2026 – Braucht man noch eine richtige Kamera? Und was bringen Aufsteck-Objektive?

„Shot on Smartphone“ – dieser Claim prangt auf Werbeplakaten, in Social Media, auf Webseiten. Apple, Samsung, Google – sie alle behaupten, dass ihre Smartphones vollwertige Kameras sind. Profifotografen zeigen Portfolios, die ausschließlich mit dem Handy aufgenommen wurden. Instagram ist voll von atemberaubenden Smartphone-Fotos.

Doch ist das Realität oder Marketing? Können aktuelle Flaggschiff-Smartphones wie das iPhone 16 Pro, Samsung Galaxy S24 Ultra oder Google Pixel 9 Pro wirklich mit einer Spiegelreflexkamera oder einer spiegellosen Systemkamera mithalten?

25. Januar 2026

Die Meeting-Endlosschleife – Warum zu viele Besprechungen die Produktivität töten

Es ist Montagmorgen, 9 Uhr. Du sitzt im ersten Meeting des Tages. Ein Status-Update. 45 Minuten. Um 10 Uhr das nächste: Projektabstimmung. Eine Stunde. Um 11:30 Uhr: Teammeeting. Wieder eine Stunde. Mittagspause, dann um 14 Uhr: Brainstorming-Session. 90 Minuten. Um 16 Uhr: Wochenplanung. Noch einmal eine Stunde.

Es ist 17 Uhr. Du hast den ganzen Tag gearbeitet – und doch nichts geschafft. Die E-Mails stauen sich, das Projekt liegt unberührt da, die Aufgabe, die du heute erledigen wolltest, steht noch genau da, wo sie gestern stand. Dein Kalender war voll, dein Tag produktiv – auf dem Papier. In Wahrheit hast du acht Stunden lang über Arbeit geredet, statt sie zu tun.

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Hallo, ich bin Mediengestalter Digital & Print (IHK). Hier möchte ich euch einen Einblick in die Welt der Gestaltung und alles was dazugehört geben.

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